indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
Figure3‑3梯形的边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……Figure3‑5边界桥梁我们可以通过v1、v2 的坐标求出 v3、v4 的新坐标,将其沿着垂直于边界的方向向外偏移就好了……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁的中点是相同的颜色
indienova.com/u/gadqq/blogread/34002
做游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到靠谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……如果团队在早期,就像晓乔老师说的,基本是投人。……王师傅:至于靠不靠谱,我接触的绝大多数机构非常靠谱
indienova.com/steam/game/1233550
在火箭竞技场里,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你可死不了!……参加淘汰赛进行经典的3v3对战活动,或者先热身一下,对阵火箭兵并测试你最心仪的阵容组合
indienova.com/steam/game/2311260
你将继承一个年久失修的战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员可御灵的种类各不相同。……战斗英灵:战斗英灵有着不同的职业、特点和技能,运用好他们的特性,适当的选择阵容、合理的搭配装备,才能获得比赛的胜利……赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利
indienova.com/groups/post/33481
欢迎补充指正教材及视频:《C++ Primer Plus (第6版)》《清华大学C++课程完整版 》 郑莉老师……<<endl;return 0;}注释:由“//”开头,程序员写给自己或者其它人看的,计算机不会理会预处理编译指令……,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的{ } 中的是函数体,函数体决定了这个函数时用来干什么用的
indienova.com/steam/game/600510
每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性和结局。……特点- 完全可定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界……- 带有游戏内维基的扫描和重建机制- 奖励性的探索和无限的可重复性驱动
indienova.com/game/boy-vs-genius
主角高村进是一个出生平凡的普通少年,他的家人前不久因事故去世,家里只剩一人的他只能靠亲戚给的少量零用钱勉强地生活……堀冬美 进在天台遇到的想跳楼的少女,二年级的学生。……学习出众、运动出众、美貌出众,公认的天才美少女,有很多粉丝。在老师和校长的眼里,她就是学校的骄傲
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……比较无聊的地方则包括AI会卡在地形边缘的问题,AI的路径选择不太自然的问题,玩法有些单一、缺乏足够的策略性
indienova.com/steam/game/1979470
马夫罗斯星球的入侵者降临地球,宣示地球是他们的新家园,而你的任务是阻止他们!……《Spacewing War》推出各种独特的射击类型,从简单的爆破武器到回旋射弹,赋予你必要的工具来对付令人头痛的阶段障碍和巨大的怪兽……这款游戏就是写给元老级掌上动作游戏的终极情书——我们将穿越浩瀚的星域、多云的天空、波涛滚滚的热带海岸
版本:Early Access
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